miércoles, 22 de octubre de 2014

Super Meat Boy

Aquí tenemos una nueva entrada con un nuevo análisis de juegos, en este caso os traigo el análisis de:




El juego tata sobre el rapto de la novia de Meat Boy, Bandage Girl. El raptor es el Doctor Feto, un singular villano. Hay que guiar a Meat Boy a traves de mapas llenos de trampas hasta su novia en el menor tiempo posible para pasar a otro nivel, al superar X niveles desbloquearemos el jefe de zona, al pasar el nivel del jefe tendremos acceso a la siguiente zona. Una vez completados todos los niveles de una zona, podremos acceder a esos mismos niveles en el mundo oscuro, que basicamente son los mismos niveles pero con mayor dificultad. Durante el juego podremos desbloquear personajes de otros videojuegos indie. Otro aspecto a destacar seria la funcion de repeticion, que muestra a la vez todos los intentos fallidos al pasar un nivel, lo que normalmente significa una marea de Meat Boys muriendo muchas veces en distintos obstaculos

Aqui dejo un ejemplo de la funcion de repeticion:



ANÁLISIS

Jugadores:     SP vs G, un solo jugador contra la maquina.

  Objetivos:     En este juego podemos encontrar 3 objetivos: 

                             Solución: En ciertos niveles nos encontraremos con un semi-puzle, que consiste en que tenemos que conseguir una                                               llave para desbloquear el camino. También podemos encontrar objetos "Extra" que son unas tiritas las                                                     cuales son difíciles de conseguir, y tendremos que pensar por donde ir/saltar para poder conseguirlas, estas                                             tiritas nos sirven para desbloquear mas personajes

                        Persecución: Tenemos que alcanzar a la novia de super meatboy sin que nos maten las trampas en un tiempo limitado,                                                ademas hay niveles en los que nos persigue un jefe y algunos en los que nosotros tenemos que perseguir a                                             este y alcanzarlo antes de que llegue al final de la ruta.

                               Carrera: Hay que conseguir llegar hasta la novia de super meatboy en el menor tiempo posible para conseguir mas                                                 logros.

                               Captura: Debemos conseguir llegar/coger a la novia de super meatboy sin que nos maten las trampas y en algunos                                               niveles sin que el jefe te consiga alcanzar o matar.

Procedimientos

              Acciones iniciales: Como acciones iniciales, a parte de las opciones de vídeo, audio y controles, podemos elegir el personaje y                                             el nivel al que jugar.

        Acciones de progreso: Podemos movernos en ambas direcciones, sprintar y saltar para evitar los obstáculos

                Acciones finales: La acción final seria llegar hasta la novia de supermeat boy para terminar un nivel, y completar todos los                                                   niveles para terminar el juego.

          Acciones sistémicas: El sistema Cuenta el tiempo y mueve las trampas móviles, como lasers, cuchillas rotatorias, etc,,. Cuando                                               terminas el nivel te dara el A+ si has conseguido acabarlo en X tiempo. También se encarga de mover a los                                             enemigos y jefes, tele-transportarnos a los niveles extras al entrar en un portal, contabilizar las tiritas que                                                 conseguimos para desbloquear personajes, etc.

Reglas:

             Reglas de objetos:  Las reglas sobre los objetos en este caso serian, las tiritas se sumarían al total de tiritas que  tenemos                                                     acumuladas, los portales nos teleportarian a un nivel secreto y por ultimo todo lo que no sea lo anterior o                                                 suelo nos mata.

           Reglas de acciones: Únicamente contamos con un salto, que segun el tiempo que lo mantengamos apretado llegara mas alto o                                                 menos, tenemos que jugar con esto y el movimiento en ambas direcciones para salvar todos los obstaculos

              Reglas de efectos: Si tocamos una tirita se nos suma al total, si tocamos un portal nos tele-porta al nivel secreto, si tocamos a                                              la novia de super meatboy finalizamos el nivel, si tocamos cualquier otra cosa que no sea lo anterior o suelo                                            nos mata.

Probabilidad:      En este juego no hay nada aleatorio, o consigues salvar el obstáculo o mueres.

Recursos:           No hay recursos imprescindibles, puesto que morimos en cuanto tocamos algo que no debemos, las tiritas son                                         totalmente opcionales y el tiempo no impide que no completemos el nivel.

Conflicto:            En este juego el conflicto que encontramos son los obstaculos, debemos evitar los obstaculos para no morir y completar el nivel.

Limites:              En este juego los únicos limites son los programados, por ejemplo si caes al vacio mueres, y no puedes atravesar objetos etc

Desenlace:


Aqui tenemos el video final que podremos ver al completar el ultimo nivel de los mundos oscuros:

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